【C++】对比:const 和 constexpr
【C++】对比:const
和 constexpr
@brief:
用constexpr
修饰的对象,能保证值在编译期就算出来,所以优化得更到位
@warning:
constexpr
在C++11
中才出现,所以(爆零两行泪
其实,
const
并不能代表“常量”,它仅仅是对变量的一个修饰,告诉编译器这个变量只能被初始化,且不能被直接修改(实际上可以通过堆栈溢出等方式修改)。而这个变量的值,可以在运行时也可以在编译时指定。constexpr
可以用来修饰变量、函数、构造函数。一旦以上任何元素被 constexpr
修饰,那么等于说是告诉编译器 “请大胆地将我看成编译时就能得出常量值的表达式去优化我”。对于对象来说
const
指的是编译期常量和运行时常量,两者并没有区分constexpr
特指编译期常量对于函数来说
C++11
中的 constexpr
指定的函数返回值和参数必须要保证是字面值,而且必须有且只有一行 return
代码,这给函数的设计者带来了更多的限制,比如通常只能通过 return 三目运算符
+ 递归
来计算返回的字面值。
而
C++14
中只要保证返回值和参数是字面值就行了,函数体中可以加入更多的语句,方便了更灵活的计算。const
可以修饰类的成员函数,被修饰的函数在执行期间不会改变对象的值。class Person
{
public:
string getName() const;
void setAge() const;
private:
string name;
mutable int age;
}
// 可以执行
string
Person::getName() const
{
return this->name;
}
// 不能执行
string Person::getName() const
{
this->name = "test";
return this->name;
}
//可以执行
void Person::setAge() const
{
++age;
}
假设此函数没有
public
限定,且 name
数据成员没有使用 mutable
修饰,那么此函数在调用期间不会改变 this
所指的对象,也就是说,如果某个被修饰成 const
的成员函数在执行期间改变了 this
中的数据成员,那么这个函数会报错。
如果在此类函数中改变了使用
mutable
修饰的数据成员,这是允许的。constexpr
修饰的函数,返回值不一定是编译期常量constexpr int foo(int i)
{
return ++i;
}
int main()
{
int i = 10;
// 成功调用
array<int, foo(5)> arr;
// 成功调用
foo(i);
// 错误
array<int, foo(i)> arr1;
return 0;
}
上面的代码中,第一次和第二次执行都是正确的,第三次执行会报错。
- 第一次中,
foo(5)
使用的是常量表达式5
,所以在编译期间就可以得出结果,从而确定array
的大小,所以这个声明是正确的; - 第二次中,
foo(i)
使用的是变量,在运行时可以得到结果,所以这个调用是正确的; - 第三次中,
foo(i)
使用的是变量,在运行时才能得到结果,但array
的声明要求在编译期就必须要确定其大小,且不能改变,所以这个声明是错误的。
所以,对于
constexpr
修饰的函数,如果其传入的参数可以在编译期算出来,那么这个函数就会产生编译期的值。如果传入的参数不能在编译时期计算出来,那么 constexpr
修饰的函数就和普通函数一样了。
希望能把图片换成 webp 的
回复删除不然加载太慢了
你出 gpu 我就换
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