数值积分

靠,除了刘汝佳的书和一些人的博客,什么中文资料都找不到
定积分真是迷人…… 有时可以算出原函数,有的时候算不出来原函数。(俗称“积不出来”)
我们需要一些求积分的方法——数值积分算法。

牛顿-莱布尼茨公式

应用于我们能容易地算出f(x)的原函数的情况。往往是多项式函数。
float F(float x)                //已经计算出F(x)为f(x)的导函数
{
    return 3*x+1;
}

float integral(float a,float b)
{                               
    return F(b)-F(a);           //基本定理
}

拉格朗日中值定理

对求积分也没什么用……
如果f(x)满足: 1. 在闭区间[a,b]上连续; 2. 在开区间(a,b)上可导。
那么开区间(a,b)中至少有一点ε,使得f(b)f(a)=f(ε)(ba)

辛普森公式

辛普森公式用于求我们很难求原函数的函数的积分。
很玄学的公式: abf(x)dxba6[f(a)+4f(a+b2)+f(b)]
大意是:选取在x=ax=a+b2x=b,拿二次函数来拟合这三个点。 当然,这样搞精度误差很大。解决的方法是,[a,b]分割成很多个区段,对每个区段用辛普森公式求积分。 区段的个数由要求的精度确定。(我喜欢取233

自适应辛普森算法

Adaptive Simpson's method。这个东西中文资料少得可怜……
具体的方法是,改每隔Δx取一个区段智能地取区段。 如何让程序智能起来?容易脑补,如果某段区间容易拟合上,那就少取几段;如果难以拟合,就多取几段。
如何衡量是否“容易拟合”?上面的辛普森公式给了很好的方案。 令Sim(le,rt)为辛普森公式所求出的答案。那么:
  1. 如果Sim(a,mid)+Sim(mid,b)Sim(a,b)<γ
    则这一块可以很好地拟合上,返回Sim(a,mid)+Sim(mid,b)
  2. 如果Sim(a,mid)+Sim(mid,b)Sim(a,b)γ
    则这一块不能很好地拟合上,递归处理(a,mid)(mid,b)
上面的方法很容易理解。如果(a,b)可以很好地被拟合,那么Sim(a,mid)+Sim(mid,b)应该和Sim(a,b)相差无几。
如果函数难以拟合,那么我们就需要多次拟合,来计算出尽可能准确的结果。所以,这个算法是“自适应”的。
精度比之前的普通辛普森算法好得多。

拉格朗日插值法

拉格朗日插值法求积分的原理是,以多项式来拟合被积函数,然后积多项式
拉格朗日插值法:给定n个点,拟合出一条多项式函数,过这些点。
由于我们可以选择很多个点,因此多项式可以做得与原函数相当接近。同时,多项式函数很容易求导,所以也容易求积分。精度有保障。
时间复杂度:找到n个点用时O(n),插值O(n2),求导O(n),求积分O(n)。 当然,如果你懒得写拉格朗日插值法,高斯消元也可以,但是插值的复杂度就变成O(n3)
(其实我觉得拉格朗日插值法比高斯消元好写多了……
附上《拉格朗日插值法》的文档:拉格朗日插值法.pdf

update on 2016.8.31
另一种思路。

泰勒展开求积分

如果我们遇到的函数可以泰勒展开(例如exsin(x)之类的函数),那么我们可以将它展开成一个多项式,然后直接用多项式的积分方法来求解。
例如,如果我们要求f(x)=sin(x)的积分,我们先把它在O(n)内展开成f(x)=xx33!+x55!x77!+,然后在O(n)内求出对应的原函数F(x),然后在O(n)内用霍纳法则求出F(l)F(r)的值。

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